Le nom du fichier du parkour doit avoir un nom tel que "objects.ini", ou bien "objects2.ini", "objects3.ini", etc... pour être détecter par le trainer.
Si dans ce que tu as téléchargé pour le parcours, il y a déjà un fichier avec un nom comme j'ai cité juste avant, tu as juste a le mettre dans le dossier où se trouve ton trainer. Si ce n'est pas le cas, il ont du mettre un fichier .ini que tu devras donc renommer en "objects2.ini".
En tout cas, retiens bien le numéro à la fin du nom du fichier, et quand tu lanceras le trainer en jeu, va dans Objects Spawning, puis "More Objects Menu", un autre menu s'affiche avec la possibilité de spawner les objets des fichiers "objects2.ini", "objects3.ini", etc... Le "objects.ini", lui, est dans le menu d'avant.
Si ces informations ne suffisent pas, met le lien de ton parkour, ce sera plus facile pour résoudre le problème.